<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://cs-cherepovets.3dn.ru/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Thu, 18 Apr 2013 08:05:11 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cs-cherepovets.3dn.ru/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Основы экономики в Counter Strike.</title>
			<description>&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;&lt;strong&gt;Часто замечаете, что вам не хватает денег на оружие?&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;Мы предлогаем вам разобраться в экономике игры Counter Strike.&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;Ознакомившись с нашей статьей вы сможете умело распоряжаться своими деньгами и у вас всегда будут нал&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot;&gt;ичные.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://cs-cherepovets.3dn.ru/publ/counter_strike/osnovy_ehkonomiki_v_counter_strike/1-1-0-37</link>
			<category>Counter_Strike</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-cherepovets.3dn.ru/publ/counter_strike/osnovy_ehkonomiki_v_counter_strike/1-1-0-37</guid>
			<pubDate>Thu, 18 Apr 2013 08:05:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GUI - Что это такое.</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что такое GUI?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;GUI расшифровуется как Graphical User Interface - Графический Интерфейс Пользователя (ГИП) - это система средств для взаимодействия пользователя с компьютером, основанная на представлении всех доступных пользователю системных объектов и функций в виде графических компонентов экрана (окон, значков, меню, кнопок, списков и т. д.). Другими словами &quot;GUI&quot; можно охарактеризовать как темы для CS или скины для Counter-Strike.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://cs-cherepovets.3dn.ru/publ/counter_strike/gui_chto_ehto_takoe/1-1-0-36</link>
			<category>Counter_Strike</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-cherepovets.3dn.ru/publ/counter_strike/gui_chto_ehto_takoe/1-1-0-36</guid>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2013 23:48:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Desert Eagle</title>
			<description>&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169);&quot;&gt;Desert Eagle (или просто Deagle) самый мощный пистолет в игре. Пробивает стены, сносит головы врагов. Используется вместо основного оружия, когда мало денег (некоторые берут МП5, а некоторые Deagle). При правильном применении в ближнем сносит врагов с автоматами, при хорошем фарте сносит на дальних расстояниях снайпера. Относительно прост в применении, но, чтобы стать мастером стрельбы из Desert Eagle нужна тренировка и понимание этого замечательного оружия. &lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://cs-cherepovets.3dn.ru/publ/counter_strike/desert_eagle/1-1-0-35</link>
			<category>Counter_Strike</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-cherepovets.3dn.ru/publ/counter_strike/desert_eagle/1-1-0-35</guid>
			<pubDate>Thu, 27 Dec 2012 14:18:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Прицеливание</title>
			<description>&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(105, 105, 105);&quot;&gt;Counter-Strike - это не Quake, где чуствительность мыши и её акселерайия - дело привычки. В CS ценится отсутствие ускорения и низкий sensivity мыши. Да и целиться надо в голову.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(105, 105, 105);&quot;&gt;&lt;br&gt; Существует много тактик стрельбы длинными и короткими очередями. Я же попытаюсь научить Вас &quot;зажимать&quot; правильно!&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://cs-cherepovets.3dn.ru/publ/counter_strike/pricelivanie/1-1-0-34</link>
			<category>Counter_Strike</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-cherepovets.3dn.ru/publ/counter_strike/pricelivanie/1-1-0-34</guid>
			<pubDate>Thu, 27 Dec 2012 14:16:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Rates (рейты) — специфические консольные команды cs 1.6.</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169);&quot;&gt;Описание команд&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169);&quot;&gt;Хватит лирики, приступим к делу.&lt;br&gt;Итак, попытаюсь угадать. Тебя привело сюда желание тоньше настроить игру и улучшить стрельбу, ведь ты играешь в Интернет, с неидеальным пингом, а раз так, нужно знать хотя бы парочку клиентских команд Counter-Strike:&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://cs-cherepovets.3dn.ru/publ/counter_strike/rates_rejty_specificheskie_konsolnye_komandy_cs_1_6/1-1-0-33</link>
			<category>Counter_Strike</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-cherepovets.3dn.ru/publ/counter_strike/rates_rejty_specificheskie_konsolnye_komandy_cs_1_6/1-1-0-33</guid>
			<pubDate>Thu, 27 Dec 2012 14:08:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>распространенные ошибки</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169);&quot;&gt;Стрелять с лестницы.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169);&quot;&gt;Очень часто я вижу, как люди пытаются попасть в противника, стоя на лестнице. &lt;br&gt;Для тех кто не знает - точность в этом случае такая же, как при прыжке. Иначе говоря, вы хрен попадете. Так что слезьте с лестницы, а потом стреляйте. &lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://cs-cherepovets.3dn.ru/publ/counter_strike/rasprostranennye_oshibki/1-1-0-32</link>
			<category>Counter_Strike</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-cherepovets.3dn.ru/publ/counter_strike/rasprostranennye_oshibki/1-1-0-32</guid>
			<pubDate>Thu, 27 Dec 2012 05:59:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Психология противника</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color: rgb(169, 169, 169);&quot;&gt;Зачастую, говоря о секретах мастерства, забывают о факторе психологии. Тем не менее, если силы игроков примерно равны, именно он способен решить исход сражения в вашу пользу. Можно сказать, что умение &quot;чувствовать&quot; соперника, предугадывать его ходы — это та самая разница между очень хорошими и лучшими игроками.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://cs-cherepovets.3dn.ru/publ/counter_strike/psikhologija_protivnika/1-1-0-31</link>
			<category>Counter_Strike</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-cherepovets.3dn.ru/publ/counter_strike/psikhologija_protivnika/1-1-0-31</guid>
			<pubDate>Thu, 27 Dec 2012 05:57:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Игра&quot; с заложниками</title>
			<description>&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Карт, цель которых — спасение заложников, очень много, и они любимы многими игроками. Однако сами заложники обычно не играют никакой роли в геймплее. Конечно, задача контров — спасти захваченных бедолаг, а задача террористов, соответственно, любой ценой их удержать. Однако, как правило, матч сводится к банальной перестрелке с целью тотального уничтожения противников. Про заложников же все просто забывают. &lt;/font&gt;</description>
			
			<link>https://cs-cherepovets.3dn.ru/publ/counter_strike/quot_igra_quot_s_zalozhnikami/1-1-0-30</link>
			<category>Counter_Strike</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-cherepovets.3dn.ru/publ/counter_strike/quot_igra_quot_s_zalozhnikami/1-1-0-30</guid>
			<pubDate>Thu, 27 Dec 2012 05:55:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Укрытие</title>
			<description>&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Большинство игроков в Counter-Strike совершенно не умеют использовать укрытия. Между тем различные ящики и двери годятся не только для защиты от пуль (для этого они как раз мало подходят), но и для того, чтобы поразить противника, а самому оставаться незамеченным.&lt;/font&gt;</description>
			
			<link>https://cs-cherepovets.3dn.ru/publ/counter_strike/ukrytie/1-1-0-29</link>
			<category>Counter_Strike</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-cherepovets.3dn.ru/publ/counter_strike/ukrytie/1-1-0-29</guid>
			<pubDate>Thu, 27 Dec 2012 05:50:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Игра&quot; с бомбой</title>
			<description>&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;Согласно турнир ной статистике, большинство матчей в Counter-Strike проходит на de_ картах. Этот вид игры позволяет командам наиболее полно проявить мастерство и смекалку. И если на as_ и cs_картах тон задают контры, то здесь бал правят террористы. Чаще всего именно от их действий зависит ход и исход матча. У терроров есть небольшое преимущество, продиктованное самой целью игры. Для победы им достаточно установить в нужном месту бомбу и определенное время сдерживать противника, пока бомба не взорвется. Именно так многие команды добывают на мировых чемпионатах вожделенные победы. В то же время у этого тактического приема есть два серьезных недостатка. Во-первых, контры могут бомбу разминировать, и терроры проиграют.&lt;/font&gt;</description>
			
			<link>https://cs-cherepovets.3dn.ru/publ/counter_strike/quot_igra_quot_s_bomboj/1-1-0-28</link>
			<category>Counter_Strike</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-cherepovets.3dn.ru/publ/counter_strike/quot_igra_quot_s_bomboj/1-1-0-28</guid>
			<pubDate>Thu, 27 Dec 2012 05:41:01 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>